Animer un atelier

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* [[Média:EVALUATIONS.pdf|Différents types d’évaluation]]
 
* [[Média:EVALUATIONS.pdf|Différents types d’évaluation]]
 
* [[La pédagogie appliquée aux Technologies de l'Information et de la Communication]]
 

Version du 17 mai 2015 à 16:49

Sommaire

Objectifs du module

  • développer les savoir-faire nécessaires à la pratique de l’animation d’ateliers artistiques : élaborer un projet, construire les différentes séances, élaborer une évaluation ;
  • adapter les animations à l’âge des participants ;
  • développer les savoir-être nécessaires à la pratique de l’animation d’ateliers artistiques : motiver, intéresser, résoudre les difficultés relationnels avec les participants.

Prérecquis

  • je sais organiser mon travail
  • je sais communiquer avec les autres
  • je sais repérer les besoins, les envies des autres

Contenus

  • réflexion sur la notion d'éducation, place et rôle de l'encadrant
  • identification des acteurs de l'éducation
  • repérage des besoins/capacités des publics
  • échanges/réflexions autour de l'écriture d'un projet
  • construction d'une activité d'animation

Notre intervention !


Qu'est ce que c'est qu'animer un atelier ?
  • Objectif : être capable d'expliquer ce à quoi correspond la fonction d'animateur d'un atelier
  • Contenu : la définition d'une activité d'animation d'un point de vue de sa finalité, de son but, de son objectif général.
  • Méthode : réflexion par trois pour dire spontanément ce qu'évoque la fonction d'animation, mise en commun, échange avec les intervenants. Donner des exemple d'une déclinaison d'objectifs.
  • différents courants pédagogiques : Lien vers Académie de Paris - Pédagogie et psychologie de l'éducation (glossaire)
Si animer produit des apprentissages, lesquels et comment ?
  • être capable d'identifier les différents types d'apprentissages possibles, les contextes dans lesquels ils sont produits, son rôle dans l'atelier.
  • Contenu : le vocabulaire associé à son activité, les leviers qui faciliteront les apprentissages, les freins aux apprentissages (rythmes de l'enfant).
  • Méthode : réflexion par petits groupes à partir d'ateliers témoins pour identifier les types d'apprentissages possibles et les lister et les situations et raisons par lesquels ils sont rendus possibles, éventuellement les freins qui empêcheraient ces apprentissages.
Ce qui entre en jeu dans l'organisation d'une activité d'animation
  • Objectif : être capable de penser le déroulement et l'organisation d'un atelier d'animation par rapport à ses objectifs
  • Contenu : la connaissance des éléments qui entrent en compte dans l'organisation d'un atelier
  • Méthode : par petits groupes, établir la liste de ce qui entre en compte dans l'organisation d'un atelier et croiser ces éléments avec ses objectifs pour produire une trame de réflexion pour la rédaction de ce qui pourrait être un projet pédagogique.
Mon projet pédagogique
  • Objectif : être capable d'écrire un projet pédagogique
  • Contenu : le vocabulaire (projet pédagogique, éducatif), les éléments constitutifs du projet (finalité, but, objectif généraux, opérationnels, moyens matériels, ressources humaines, financières, conditions réglementaires de la mise en œuvre des ateliers, place et rôle de l'animateur (avant/pendant/après attitude, action), découpage par séquences (contenus).
  • Méthode : travail individuel sur son propre atelier avec des entretiens individuels avec les intervenants et aussi une présentation au groupe sous la forme d'une fiche.
  • [[Média:%C9ducation%20et%20libert%E9%20tome%201%20de%20Normand%20Baillargeon%20.pdf|Education et liberté]]
L'évaluation des objectifs
  • Objectif : être capable d'organiser l'évaluation des objectifs définis dans le projet pédagogique
  • Contenu : vocabulaire (évaluation sommative et formative), les critères d'évaluation, des outils et méthodes d'évaluation
  • Méthode : construction de système d'évaluation correspondant à ses objectifs pédagogiques.
Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
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