Formation 3D
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+ | La très forte demande auprès des entreprises fait de l'infographiste 3D un métier incontournable! | ||
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+ | De plus avec l'impression 3D et la réalité augmentée, le champ d'action s'agrandit à l'infini! | ||
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Voici la liste non-exhaustive des principaux métiers liés au domaine de l'infographie 3D : | Voici la liste non-exhaustive des principaux métiers liés au domaine de l'infographie 3D : | ||
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+ | *Infographiste généraliste 3D | ||
Il est capable de modéliser, d'animer, d'éclairer | Il est capable de modéliser, d'animer, d'éclairer | ||
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+ | *Directeur Artistique | ||
Au sein d'un studio, il dirige une équipe pour mener un projet à bien | Au sein d'un studio, il dirige une équipe pour mener un projet à bien | ||
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+ | *Concept Artist | ||
Il crée les personnages , les décors, les textures | Il crée les personnages , les décors, les textures | ||
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+ | *Storyboarder | ||
Il dessine le découpage d'un film | Il dessine le découpage d'un film | ||
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+ | *Environment artist / Level Artist | ||
Il crée les décors dans un jeu-vidéo/dans un film | Il crée les décors dans un jeu-vidéo/dans un film | ||
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+ | *Layout Artist | ||
Il dessine les séquences | Il dessine les séquences | ||
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+ | *Matte Painter | ||
Il peint les fonds dans un film | Il peint les fonds dans un film | ||
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+ | *Character Designer | ||
Il crée les personnages cartoon/réalistes | Il crée les personnages cartoon/réalistes | ||
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+ | *Animateur 3D | ||
Il donne vie aux personnages, anime les caméras ou les objets | Il donne vie aux personnages, anime les caméras ou les objets | ||
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+ | *Lighting Artist | ||
Il éclaire les scènes | Il éclaire les scènes | ||
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+ | *FX Artist | ||
Il est en charge de créer les particules (sable, eau, vent, feu, débris, etc) | Il est en charge de créer les particules (sable, eau, vent, feu, débris, etc) | ||
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+ | *Technical Artist | ||
Il développe des outils pour faciliter les infographistes dans leur travail | Il développe des outils pour faciliter les infographistes dans leur travail | ||
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− | Il crée des textures complexes | + | *Surfacer |
− | + | Il crée des textures complexes sur les personnages et/ou objets | |
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+ | *Motion Designer | ||
+ | Il anime des formes abstraites et crée des vidéos au design graphique et percutant | ||
==Prérequis== | ==Prérequis== | ||
+ | |||
+ | *Sens artistique et esthétique | ||
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+ | *Etre Rigoureux et assidu | ||
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+ | *Aimer le travail en équipe | ||
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+ | *Avoir des notions sous l'environnement WINDOWS microsoft | ||
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+ | *Dessiner est un gros plus! | ||
==Objectifs pédagogiques== | ==Objectifs pédagogiques== | ||
+ | |||
+ | *Création d'un personnage - logiciel 3DSMAX - 35 heures | ||
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+ | *Texture du personnage - logiciel PHOTOSHOP - 14 heures | ||
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+ | *Storyboard / réalisation d'un mini-métrage de 20 secondes - logiciel PHOTOSHOP & 3DSMAX - 14 heures | ||
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+ | *Animation du personnage - logiciel 3DSMAX - 35 heures | ||
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+ | *Modélisation du décor - logiciel 3DSMAX - 21 heures | ||
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+ | *Compositing / Lumières - Rendu - compiler les passes - logiciel NUKE - 35 heures | ||
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+ | *Séance visionnage des mini-métrages puis auto-évaluation | ||
==Volume horaire== | ==Volume horaire== | ||
+ | |||
+ | 600 heures de formation réparties sur 6 mois | ||
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+ | soit 25 heures par semaine d'infographie 3D sur un logiciel tridimensionnel - 3DSMAX - | ||
==Contenus== | ==Contenus== | ||
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+ | 1.Découverte des outils 3DSMAX | ||
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+ | *Modélisation | ||
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+ | *Animation | ||
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+ | *Eclairage / Lighting | ||
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+ | 2.Premières créations | ||
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+ | *Réalisation d'un mini-métrage | ||
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+ | 3.Elaboration d'un portfolio | ||
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+ | *Mettre en valeur son book | ||
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+ | *Créer un curriculum vitae attractif | ||
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+ | *Ecrire sa lettre de motivation | ||
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+ | 4.Suivi | ||
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+ | *Postuler | ||
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+ | *Reussir son entretien | ||
==Méthodes d'animation== | ==Méthodes d'animation== | ||
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+ | 1.Production / brainstorming - réunions | ||
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+ | 2.Facilitation / Compréhension du cahier des charges - répartition des tâches selon les compétences | ||
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+ | 3.Régulation / optimiser le workflow - prendre en compte le délai | ||
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+ | Il est important d'échanger afin d'être tous ensemble sur la même longueur d'onde | ||
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+ | ==Outils et méthodes d'évaluation== | ||
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+ | *Etre en phase perpétuelle avec l'univers professionnel | ||
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+ | *Construire son site et s'inscrire sur les forums dédiés | ||
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+ | *Etre en veille des nouvelles inspirations | ||
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+ | *Participer aux brainstormings / Confronter ses idées / L'échange | ||
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+ | *L'auto-évaluation | ||
==Ressources humaines== | ==Ressources humaines== | ||
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+ | William Lacrosse - Infographiste 3D - Formateur - Conférencier | ||
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+ | Avec plus de 10 ans d'expérience, je suis indépendant et je forme aux métiers du numériques. | ||
+ | Actuellement, beaucoup de personnes formées sont en poste dans des entreprises réputées : CRITEO, BUF COMPAGNIE, NEW3DGE, etc | ||
==Lieu d'animation de la formation== | ==Lieu d'animation de la formation== | ||
+ | |||
+ | Pépinière du SANITAS | ||
+ | 30 rue André Theuriet | ||
+ | 37000 TOURS |
Version actuelle en date du 23 Fevrier 2016 à 17:15
- L'Image De Synthèse ou la 3D -
Aujourd'hui, tous les secteurs d'activité font appel aux infographistes 3D.
Ce sont des techniciens qualifiés et compétents capables de réaliser des vidéos
(court-métrage, cinématique, long-métrage, motion-design, publicité), d'animer des personnages, de produire des jeux-vidéos.
L'infographiste 3D intervient dans les secteurs tels que le cinéma pour ses effets spéciaux (VFX = visual effects),
la médecine pour ses visualisations et sa biomécanique, le divertissement pour ses jeux-vidéos sur nos smartphones ou nos consoles,
la publicité avec ses produits étincelants, les marques de vêtement comme H&M pour ses campagnes publicitaires,
l'architecture pour ses présentations, l'industrie automobile ou aéronautique pour dessiner leurs derniers modèles,
la police l'emploie sur des scènes de crime pour élucider des enquêtes!
La très forte demande auprès des entreprises fait de l'infographiste 3D un métier incontournable!
De plus avec l'impression 3D et la réalité augmentée, le champ d'action s'agrandit à l'infini!
Vous êtes créatif et vous avez des notions sous l'environnement WINDOWS, ce métier est fait pour vous!
Sommaire |
[modifier] Publics
- A partir de 16 ans
- Etre motivé et assidu
- Avoir une belle sensibilité
- Etre détenteur du bac est un plus
[modifier] Possibilités d'emploi
Voici la liste non-exhaustive des principaux métiers liés au domaine de l'infographie 3D :
- Infographiste généraliste 3D
Il est capable de modéliser, d'animer, d'éclairer
- Directeur Artistique
Au sein d'un studio, il dirige une équipe pour mener un projet à bien
- Concept Artist
Il crée les personnages , les décors, les textures
- Storyboarder
Il dessine le découpage d'un film
- Environment artist / Level Artist
Il crée les décors dans un jeu-vidéo/dans un film
- Layout Artist
Il dessine les séquences
- Matte Painter
Il peint les fonds dans un film
- Character Designer
Il crée les personnages cartoon/réalistes
- Animateur 3D
Il donne vie aux personnages, anime les caméras ou les objets
- Lighting Artist
Il éclaire les scènes
- FX Artist
Il est en charge de créer les particules (sable, eau, vent, feu, débris, etc)
- Technical Artist
Il développe des outils pour faciliter les infographistes dans leur travail
- Surfacer
Il crée des textures complexes sur les personnages et/ou objets
- Motion Designer
Il anime des formes abstraites et crée des vidéos au design graphique et percutant
[modifier] Prérequis
- Sens artistique et esthétique
- Etre Rigoureux et assidu
- Aimer le travail en équipe
- Avoir des notions sous l'environnement WINDOWS microsoft
- Dessiner est un gros plus!
[modifier] Objectifs pédagogiques
- Création d'un personnage - logiciel 3DSMAX - 35 heures
- Texture du personnage - logiciel PHOTOSHOP - 14 heures
- Storyboard / réalisation d'un mini-métrage de 20 secondes - logiciel PHOTOSHOP & 3DSMAX - 14 heures
- Animation du personnage - logiciel 3DSMAX - 35 heures
- Modélisation du décor - logiciel 3DSMAX - 21 heures
- Compositing / Lumières - Rendu - compiler les passes - logiciel NUKE - 35 heures
- Séance visionnage des mini-métrages puis auto-évaluation
[modifier] Volume horaire
600 heures de formation réparties sur 6 mois
soit 25 heures par semaine d'infographie 3D sur un logiciel tridimensionnel - 3DSMAX -
[modifier] Contenus
1.Découverte des outils 3DSMAX
- Modélisation
- Animation
- Eclairage / Lighting
- Rendu / Rendering
- Les bases du Compositing
2.Premières créations
- Création d'image
- Réalisation d'un mini-métrage
3.Elaboration d'un portfolio
- Mettre en valeur son book
- Créer un curriculum vitae attractif
- Ecrire sa lettre de motivation
4.Suivi
- Postuler
- Reussir son entretien
[modifier] Méthodes d'animation
1.Production / brainstorming - réunions
2.Facilitation / Compréhension du cahier des charges - répartition des tâches selon les compétences
3.Régulation / optimiser le workflow - prendre en compte le délai
Il est important d'échanger afin d'être tous ensemble sur la même longueur d'onde
[modifier] Outils et méthodes d'évaluation
- Etre en phase perpétuelle avec l'univers professionnel
- Construire son site et s'inscrire sur les forums dédiés
- Etre en veille des nouvelles inspirations
- Participer aux brainstormings / Confronter ses idées / L'échange
- L'auto-évaluation
[modifier] Ressources humaines
William Lacrosse - Infographiste 3D - Formateur - Conférencier
Avec plus de 10 ans d'expérience, je suis indépendant et je forme aux métiers du numériques. Actuellement, beaucoup de personnes formées sont en poste dans des entreprises réputées : CRITEO, BUF COMPAGNIE, NEW3DGE, etc
[modifier] Lieu d'animation de la formation
Pépinière du SANITAS 30 rue André Theuriet 37000 TOURS